Компании переманивают самых популярных разработчиков игр.
Два гиганта Apple и Google будут бороться за лидерство в самом прибыльном виде приложений — мобильных играх. Об этом сообщает Wall Street Journal.
Компании Apple и Google долгое время пытались добиться расположения разработчиков игр, для того чтобы они размещали свои лучшие творения на устройствах именно их операционных систем. Взамен компании предлагают разработчикам рекламную поддержку игр и премиум-размещение на домашних страницах и в избранных разделах магазинов приложений, сообщает Wall Street Journal со ссылкой на источники, знакомые с планами компаний.
Так, по данным источников, в августе 2013 года во время запуска ожидаемого сиквела «Plants Vs. Zombie 2», владелец игры Electronic Arts заключил сделку с Apple, согласно которой игра располагалась в App Store на самом видном месте. Electronic Arts, в свою очередь, предоставила «яблочной» компании эксклюзивные права на «Plants Vs. Zombie 2» на два месяца, а в Google Play игра появилась только в октябре. Похожая ситуация была и с игрой-головоломкой «Cut the Rope» разработчика ZeptoLab, представленной в декабре. Apple договорилась с ZeptoLab о трехмесячном эксклюзиве для App Store, в то время как на Android-устройствах игра появилась в конце марта.
Google, в свою очередь, заключила соглашение с российской компанией Game Insight: разработчик предлагал скидки на внутриигровые предметы, по форме напоминающие робота Android, а Google поместила игру в раздел избранных приложений.
Компания Apple многие годы привлекала разработчиков игр и приложений. По их мнению, разрабатывать игры для операционной системы iOS гораздо легче, кроме того, на ней работает меньше устройств. Для сравнения, пользователи Android пользуются разными смартфонами и версиями операционной системы, поэтому создать игру для этой ОС сложнее. Тем не менее Android-аудитория гораздо больше: по данным аналитической компании IDC, в 2013 году на Android работали 80% всех устройств, тогда как на iOS — только 15%, и инструменты для разработки игр в последнее время стали гораздо проще.
По мнению экспертов, такая борьба за эксклюзивные права на игры может значительно повлиять на выбор устройства пользователями. Глава игрового сервиса Эмили Грир отметила: «Если пользователю нравится игра, и она недоступна на их платформе, он задумается над тем, чтобы сменить ее. Уровень привязанности к играм зачастую чрезвычайно высок».
Тем не менее не все компании предпочитают заключать сделки на предоставление эксклюзивных прав. Французская компания-разработчик игр Gameloft запустил игру Asphalt одновременно на iOS и Android, хотя предложение о сотрудничестве от Apple поступало. «Мы не нашли причин, чтобы это имело для нас какой-то смысл», — сообщил глава Gameloft Гонзаг де Валуа.
К слову, мобильные игры являются чрезвычайно популярными среди пользователей во всем мире. По данным компания HIS и App Annie, в 2013 году в мире было продано приложений на 16 млрд долларов, из них 70% занимают игры.